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 Guide de la monture qui pique.. heu non, épique

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2 participants
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Ghibli

Ghibli


Nombre de messages : 192
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Localisation : Bruxelles
Date d'inscription : 29/10/2006

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MessageSujet: Guide de la monture qui pique.. heu non, épique   Guide de la monture qui pique.. heu non, épique Icon_minitimeMar 31 Oct - 16:43

Vu que je me prépare doucement à obtenir ce beau dada, voici une petite synthèse des étapes à franchir pour obtenir la monture qui pique du démoniste.

Guide de la monture épique démoniste :

1) Arrivé enfin au lvl 60 tant attendu, rendez-vous chez votre marchand de grimoire préféré (le mien c’est le Jubahl Cherche-corps, à Ironforge). Il vous donnera une petite quête intitulée « Mor'zul Bloodbringer ». Donc direction Autel des tempêtes dans les Steppes ardentes pour retrouver ce cher et tendre.

2) Arrivé sur place, vous recevrez de ce charmant monsieur une quête intitulée « rage de sang ». En gros, vous devez aller au Berceau de l’Hiver tuer des chouettards. Donc go Berceau de l’hiver

3) Ici, il va falloir aller jusqu’au nord ou au sud de long-guet et farmer un peu les chouettards du coin pour obtenir des « Sang de bêtes enragées ». Il en faut 30. Une fois le magot recolté, retournez aux Steppes Ardentes retrouver Mor’zul

4) En échange du sang, vous recevrez de Mor’zul une caisse de sang qu’il vous demande de livrer à son assistant Gorzeeki Wildeyes. Vous le trouverez à coté de lui. Pour préparer le rituel d’invocation, il vous faudra plusieurs ingrédients, que vous obtiendrez en faisant 3 quêtes pour le maitre et son assistant. Ce sont des quêtes de récolte. Pour la première, « La Chandelle de l'apocalypse » vous allez avoir besoin de 35 écailles de dragon noir que l’ont trouve surtout sur les dragons et dérivés des steppes ardentes. Pour la seconde, « La Cloche de Dethmoora » vous aller devoir rapporter 10 Elixir de puissance de l’ombre. C’est le moment de faire jouer vos relations avec les alchimistes car ce sont eux qui pourront vous fournir. Prévoyez donc 30 champignons fantomes et 10 fioles de cristal si vous voulez réduire les frais. Enfin, la troisième, « La Roue de la Marche noire » vous demandera de rapporter 6 grands éclat brillant et 25 minerais de sombrefer. Ici encore, va falloir jouer la solidarité avec les enchanteurs et les mineurs si voulez économiser, et prévoir quelques objets verts de bon lvl et des services à rendre à vos amis mineurs. Une fois tout ca réunis et les trois quêtes remises, vous recevrez les trois objets homonymes aux quêtes qui serviront lors du rituel d’invocation.

5) Il va falloir maintenant parler de nouveau à l’assistant qui vous enverra à Jaedenaer (dans Gangrebois) pour discuter un coup avec le maitre des lieux. Pour ce faire, il faut que vous achetiez (tjs à l’assistant) des potions des ténébres qui vont permettront, une fois bues, de vous balader tranquille dans Jaedenaer.

6) Arrivé à Jadenaer, et à l’aide des potions, rendez-vous dans le fort et aller trouver le Seigneur Banehollow. Il vous permettra d’acheter ce qu’il vous faut pour le rituel, de la poussière d'étoiles xorothienne contre un petit service. Ce service c’est la quête « Ulathek le traître ». Donc en gros, faut trouver ce Ulathek dans le fort et le buter, prendre son cœur et le ramener. Vous pourrez alors acheter de la poussière d’étoile à Ur’dan (150 po quand même) et en ramener aux steppes à Gorzeeki l’assistant.

7) Il vous enverra alors pour une dernière etape à Scholomance, avec un petit diablotin en bouteille. Il faudra activer l’objet de quete dans le labo d’alchimie de la liche afin que le lutin prépare le parchemin d’invocation du destrier. Baston en vue évidemment.

Cool Retournez aux steppes voir le maitre et son assistant. Vous devrez faire encore une petite quête de récolte. Il faut lui rapporter 3 barres d’arcanite pour qu’il puisse vous vendre le diablotin en bouteille nécessaire à l’execution du rituel d’invocation du destrier.

9) Vous pouvez donc acheter à l’assistant les 3 ingrédients qu’il vous manque pour l’invocation pour un total de 250 po et partir pour l’ultime étape. Hache-Tripe.

10) L’invocation se fait dans la partie fermée de l’instance. Donc ne pas oublier d’aller récuperer la clé avant. Une fois sur les lieux indiquez sur le parchemin que vous as remis Mor’Zul, préparez le rituel. Attention, c’est assez casse-gueule. La monture apparaît. C’est un lvl 62 elite. Accompagné de son maitre, un lvl 62 elite aussi. Butez les deux (la monture en premier) et parlez à l’esprit de la monture..

11) Et voilà !!! vous allez pouvoir frimer avec ce dada
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shadowfear

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MessageSujet: Re: Guide de la monture qui pique.. heu non, épique   Guide de la monture qui pique.. heu non, épique Icon_minitimeMar 31 Oct - 16:54

Merci a toi pour ces précieuses informations

et vivement tout nos démo en kikpik !!
cheers

king
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Ghibli

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MessageSujet: Re: Guide de la monture qui pique.. heu non, épique   Guide de la monture qui pique.. heu non, épique Icon_minitimeMar 31 Oct - 17:10

Vous avez vu le truc qu'il faut. .en gros ca signifie : On a besoin de la guilde pour nous aider Very Happy Ca se solote pas une monture kipik demo Very Happy (surtout pas les deux lvl 62 elite :p)
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MessageSujet: Re: Guide de la monture qui pique.. heu non, épique   Guide de la monture qui pique.. heu non, épique Icon_minitime

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